
Primary 1 – Bahasa Indonesi: Membuat Papan Permainan Interaktif “Tebak Cara Binatang Bergerak”
Pada hari Selasa, 21 Oktober 2025, siswa Primary 1 mengikuti kegiatan proyek berkelompok yang seru, yaitu membuat papan permainan interaktif bertema “Tebak Cara Binatang Bergerak”.
Sebelum mulai berkarya, guru mengajak siswa mengingat kembali berbagai macam gerakan binatang, seperti berjalan, merayap, berenang, melompat, dan terbang.
Setelah sesi review, siswa dibagi menjadi beberapa kelompok kecil. Masing-masing kelompok menerima kertas asturo, kertas gambar, dan glue tack sebagai bahan utama. Dengan semangat kerja sama, mereka berdiskusi untuk memilih tiga jenis gerakan binatang yang akan dijadikan isi permainan. Setiap kelompok kemudian mulai menggambar dua binatang untuk setiap jenis gerakan yang dipilih. Setelah gambar selesai, mereka menggunting, melapisi dengan isolasi bening agar tidak mudah sobek, dan menempelkan glue tack di bagian belakang gambar, sehingga gambar bisa dilepas dan ditempel dengan mudah di papan permainan.
Papan permainan interaktif buatan mereka dapat dimainkan bersama dengan cara menempelkan gambar binatang pada kategori gerakan yang sesuai. Melalui permainan ini, siswa tidak hanya belajar mengenal cara binatang bergerak dengan cara yang menyenangkan, tetapi juga belajar berpikir logis, bekerja sama, serta mengekspresikan kreativitas mereka.
Selain membuat proses belajar menjadi lebih hidup, kegiatan ini juga membantu siswa belajar untuk berkolaborasi, berkomunikasi dengan percaya diri, berpikir kritis, serta menghargai hasil karya sendiri dan teman-teman. Nilai-nilai tersebut menjadi bekal penting yang akan membantu mereka tumbuh menjadi pembelajar yang kreatif, percaya diri, dan mampu bekerja sama dengan baik di masa depan.




